Spiludvikling/Overvejelser

Fra Wikibooks, den frie samling af lærebøger
Spring til navigation Spring til søgning

Inden man går i gang er det en god idé at lave diverse former for research og nedskrive de mest grundlæggende ideer så som:

  • Historie
  • Genre
  • Tema (Omgivelser og miljø)
  • Hvordan spilleren kommer gennem spillet
  • En overordnet plan og hver enkel bane samt placering af fjender/objekter

Herudover følger også en række andre mindre ting som man bør tage til overvejelse, inden den egentlige produktion.

Team[redigér]

Hvis det er et større projekt som man kaster sig ud i, er det en god idé at man etablerer et hold/team af udviklere. Typisk vil et hold bestå af:

  • Ledere / Koordinatorer
  • Designere
  • Grafiske designere
  • Programmører
  • Lyd-folk
  • Musik-folk
  • Testere

Afhængigt af om produktet er kommercielt bør man evt. også få fat i folk der har forstand til publicering, distribution, lovgivning og økonomi. Ydermere er der evt. brug for hjemmeside, manualer, mm.