Spiludvikling/Forord

Fra Wikibooks, den frie samling af lærebøger
Spring til navigation Spring til søgning

Denne bog indfører generelle teoretiske forklaringer og vejledninger til spiludvikling. Bemærk venligst at alt er baseret på forfatterens egen erfaring med både spil- og programudvikling, men det betyder ikke at nogle mennesker kan og/eller vil skille sig ud fra hvad beskrevet er.

Bogen indfører forklaringer i en generel synsvinkel med ideer og forslag, således at der ikke specifikt tages udgangspunkt i bestemte systemer eller egentlige principper.