Matematik A/Vektorer i rummet

Fra Wikibooks, den frie samling af lærebøger

Gå til: navigation, Søg

Indholdsfortegnelse

[redigér] Definition

En vektor i rummet, er en vektor der i modsætning til en vektor i planet, også har z-koordinatet. En rummelig vektor noteres som:

\vec{a}=\begin{pmatrix}x\\y\\z\end{pmatrix} eller \vec{a}=( x , y , z )

Definitionen bevares dog, nemlig at en vektor er noget der har størrelse og retning.

[redigér] Længde af vektor

\vec{a}=\begin{pmatrix}x\\y\\z\end{pmatrix}


Kan findes ved formlen:


| \vec a | = \sqrt{x^2 + y^2 + z^2}


Bemærk at man benævner en vektors længde, ved at sætte |-tegn rundt om vektorens navn.


[redigér] Skalarprodukt

Ved skalarproduktet \vec{a} \cdot \vec{b} af to vektorer

\vec{a}=\begin{pmatrix}a_1\\a_2\\a_3\end{pmatrix} og \vec{b}=\begin{pmatrix}b_1\\b_2\\b_3\end{pmatrix}

forstår man tallet:

\vec{a} \cdot \vec{b} = a_1b_1+a_2b_2+a_3b_3

[redigér] Krydsprodukt

[redigér] Linjer i rummet

[redigér] Planer i rummet

[redigér] Skæring mellem linjer

[redigér] Skæring mellem planer

[redigér] Skæring mellem linje og plan

[redigér] Afstand punkt til linje

[redigér] Afstand fra punkt til plan

Personlige værktøjer